Τετάρτη 28 Μαΐου 2025

Η Μεγάλη «Εμβαπτιστική» Απάτη: Γιατί οι Άνθρωποι Πληρώνουν για να Προσποιούνται σε έναν Πολιτισμικά Πτωχευμένο Κόσμο

 Καλώς ορίσατε στην εποχή της «εμπειρίας καθήλωσης», όπου μπορείτε να ξοδέψετε έως και 100 δολάρια/λίρες για να «ζήσετε» μέσα στην αγαπημένη σας τηλεοπτική εκπομπή, βιντεοπαιχνίδι ή ιστορική καταστροφή για μερικές ώρες.

Θέλεις να αποφύγεις τις μπάλες ζωγραφικής σε μια ψεύτικη αρένα Squid Game ; Ή να πιεις καφέ σε έναν ψεύτικο καναπέ Central Perk στο Friends Experience; Τι θα έλεγες να περιπλανηθείς σε μια ψεύτικη τραπεζαρία του Τιτανικού , προσποιούμενος ότι πρόκειται να πνιγείς με στυλ;

Ή, για τα παιδιά, μια εμπειρία Minecraft όπου... τι, χτυπάτε ένα δέντρο από αφρώδες υλικό για να μαζέψετε εικονικά ξύλα; Αυτά είναι τα πολιτιστικά διαμάντια του 2025.

Αυτές οι εμπειρίες είναι εντελώς ψεύτικες. Όχι «σκηνοθετημένες με τέχνη» ή «αναδημιουργημένες με αγάπη» - ψεύτικες. Δεν βρίσκεσαι στο Squid Game . Βρίσκεσαι σε μια αποθήκη με πανάκριβα εμπορεύματα και έναν τύπο με φόρμα που σου φωνάζει να τρέξεις πιο γρήγορα. Δεν βρίσκεσαι στον Τιτανικό . Βρίσκεσαι σε ένα συνεδριακό κέντρο με μηχανή ομίχλης και ένα κοκτέιλ 15 δολαρίων που σερβίρεται σε ένα πλαστικό παγόβουνο.



Όσο για την εμπειρία των Friends , το αποκορύφωμα είναι να κάθεσαι σε έναν καναπέ που έχει μια αόριστα παρόμοια απόχρωση πορτοκαλί με αυτόν της 25χρονης σειράς, και να προσποιείσαι ότι αστειεύεσαι με τον Ross και τη Rachel, μόνο που είσαι μόνος σου, ένα selfie stick και μια διαπεραστική αίσθηση υπαρξιακού τρόμου.

Μοιάζει κάπως με το πλατό των Friends, αλλά κάτι δεν πάει καλά. Έχει μια πιο φτηνή αίσθηση και κατά κάποιο τρόπο είναι λιγότερο αυθεντικό από ένα τηλεοπτικό πλατό ενός φανταστικού διαμερίσματος στη Νέα Υόρκη.

Αυτό είναι που θεωρείται πλέον κουλτούρα: επώνυμες, απολυμασμένες, προσομοιώσεις που ταιριάζουν στο Instagram, σχεδιασμένες να ικανοποιήσουν τη νοσταλγία και το πορτοφόλι σας. Γιατί να δημιουργήσετε κάτι νέο, επικίνδυνο ή πραγματικά εμπλουτιστικό όταν μπορείτε να βάλετε ένα οικείο λογότυπο σε μια αναδιπλούμενη σκηνή και να το ονομάσετε «εμπειρία»;

Δεν πρόκειται για τέχνη ή αφήγηση ιστοριών. πρόκειται για έσοδα. Αυτά είναι τα θεματικά πάρκα μιας κοινωνίας που είναι πολύ τεμπέλα για να φανταστεί οτιδήποτε πέρα ​​από αυτό που έχει ήδη παρακολουθηθεί ασταμάτητα.

Συγκρίνετε αυτό με τα πολιτιστικά μεγαθήρια του παρελθόντος. Σειρές όπως οι Sopranos ή οι The Wire δεν χρειάζονταν καθηλωτικές εμπειρίες για να εδραιώσουν την κληρονομιά τους. Ήταν ωμές, περίπλοκες και σε ανάγκαζαν να σκεφτείς — ιδιότητες που δεν μεταφράζονται σε ένα απόκομμα εισιτηρίου 50 δολαρίων και ένα κατάστημα δώρων.

Ο M A S H* αντιμετώπισε τον πόλεμο και την ηθική με καυστικό χιούμορ, όχι προσκαλώντας σε μια «Εμπειρία M A S * H» όπου μπορούσες να προσποιηθείς ότι κάνεις χειρουργικές επεμβάσεις σε μια σκηνή (αν και, δώσε του χρόνο). Ακόμα και ο Seinfeld , η απόλυτη σειρά για το τίποτα, ήταν τόσο πλούσια σε χαρακτήρες και παρατηρητικότητα που δεν χρειαζόταν ένα ψεύτικο διαμέρισμα του Jerry για να νιώσει ζωντανή. Αυτές οι σειρές εμπιστεύονταν το κοινό τους να αλληλεπιδράσει με ιδέες, όχι απλώς να καταναλώσει μια επώνυμη φωτογραφία.

Αλλά οι φρέσκες ιδέες είναι πολύ δύσκολες. Οι σημερινοί κυρίαρχοι της κουλτούρας γνωρίζουν ότι τα πραγματικά χρήματα βρίσκονται στην οικειότητα. Γιατί να γράψεις ένα νέο Breaking Bad όταν μπορείς να δημιουργήσεις μια εμπειρία Breaking Bad όπου οι θαυμαστές μπορούν να μαγειρέψουν μπλε καραμέλες και να ποζάρουν σε ένα ψεύτικο τροχόσπιτο; (Ναι, υπάρχει. Όχι, δεν είναι μεθαμφεταμίνη. Συγγνώμη.)

Η εμπειρία Stranger Things σάς επιτρέπει να περιπλανιέστε σε ένα εμπορικό κέντρο με φώτα που τρεμοπαίζουν και έναν χάρτινο Demogorgon—γιατί τίποτα δεν περιγράφει τον «απόκοσμο τρόμο» όπως ένα slushie των 12 δολαρίων. Και η εμπειρία Harry Potter ; Μην προσποιηθείτε καν ότι κάνετε ξόρκια. Απλώς κουνάτε ένα ξυλάκι σε ένα κατάστημα δώρων ενώ ένας έφηβος με ρόμπα σας αναστενάζει.

Αυτό δεν είναι εμβύθιση. Είναι απόδραση για μια κοινωνία που έχει ξεχάσει πώς να δημιουργεί. Το ευρύ κοινό διψάει τόσο για νόημα που θα πληρώσει για να παίξει προσποιούμενο με την πνευματική ιδιοκτησία κάποιου άλλου. Είναι μια αντανάκλαση ενός κόσμου όπου οι μάρκες είναι οι θεοί μας και το πολιτιστικό βάθος μετριέται σε βίντεο και TikToks.

Η απόλυτη ειρωνεία είναι ότι αυτές οι εμπειρίες δεν είναι καν τόσο καθηλωτικές. Η εμπειρία του Τιτανικού δεν σε κάνει να νιώσεις το παγωμένο νερό ή τον πανικό ενός βυθιζόμενου πλοίου - είναι ένα δοξασμένο μουσειακό έκθεμα με καλύτερο φωτισμό.

Η εμπειρία παιχνιδιού Squid δεν είναι ένας αγώνας ζωής και θανάτου. Δεν μοιάζει καθόλου με την παράσταση, εκτός κι αν σε πυροβολούν κρυφά στο κεφάλι όταν δεν μπορείς να ολοκληρώσεις τα κορεάτικα παιδικά παιχνίδια.

Και η εμπειρία του Minecraft ; Αν πληρώνετε για να «ζήσετε» ένα παιχνίδι που μπορείτε να παίξετε δωρεάν στο σπίτι, έχουμε μια φορτηγίδα να σας πουλήσουμε—πιθανώς στο κατάστημα δώρων του Τιτανικού .

Οι ψεύτικες εμπειρίες είναι μια ευκαιρία να προσκολληθούμε σε κάτι οικείο σε έναν κόσμο που μοιάζει ολοένα και πιο κενός. Αλλά η πραγματική κουλτούρα -αυτή που προκαλεί, προκαλεί ή παραμένει- δεν συνοδεύεται από απόκομμα εισιτηρίου. Προέρχεται από δημιουργούς που αναλαμβάνουν ρίσκα.

Σε έναν πολιτισμικά παρακμιακό κόσμο, ίσως ήρθε η ώρα να απαιτήσουμε κάτι περισσότερο από ένα ακριβό παιχνίδι προσποίησης.

https://modernity.news/

Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου